联系方式
教育背景
20XX.09
-
20XX.07
XXXXXXXX大学
学历:全日制本科
专业:视觉传达
作品展示
《某某角色扮演游戏》角色原画设计
《某某策略游戏》场景原画设计
《某某动作冒险游戏》道具原画设计
《某某休闲益智游戏》界面原画设计
擅长领域
本人对游戏美术设计有浓厚的兴趣和热情,具有丰富的游戏原画设计经验,熟练掌握Photoshop、CorelDRAW等绘画软件,具备良好的手绘能力和色彩感知能力。熟悉Unity3D、Unreal Engine等游戏引擎,具备一定的游戏美术资源制作和管理经验。具备良好的沟通能力、团队协作精神和创新能力。致力于为游戏项目提供独特、吸引人的原画设计。
工作经历
20XX-20XX
XXXX游戏公司 游戏美术设计师
游戏中角色、场景、特效等元素的设计和制作;
游戏项目的美术风格制定和美术流程优化;
与程序、策划等部门紧密合作,确保美术效果的实现和游戏的平衡性;
使用Unity3D、Unreal Engine等引擎进行游戏美术资源的制作和管理。
20XX-20XX
XXXX游戏公司 游戏原画师
游戏中角色、场景、道具等元素的设计和绘制;
参与游戏项目的概念设计和美术风格制定;
与程序、策划等部门紧密合作,确保美术效果的实现和游戏的平衡性。
项目经验
项目名称:XXXX游戏
项目时间:
项目描述:一款RPG类型的手机游戏,玩家扮演主角在幻想世界中冒险。
项目职责:负责游戏中角色、怪物、场景等元素的设计和绘制。
技术:使用Photoshop、CorelDRAW进行绘画,使用Unity3D进行资源制作和管理。
项目成果:获得好评、获奖、商业成功等。可以附上一些项目的截图或视频,展示游戏的最终效果。
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